Opis:

There is / There are - GRA KABOOM

- 8 kartek A4

- 70 paseczków do gry

- paseczki do uzupełnienia odpowiednią formą ‘THERE IS/THERE ARE’ (w formie twierdzącej, pytającej i przeczącej)

- instrukcja do gry

Jak grać?

  • Wydrukuj i wytnij paseczki. Możesz je zalaminować lub nakleić na patyczki.
  • Na paseczkach znajdują się zdania z lukami do uzupełnienia odpowiednią formą there is / there are w zdaniach twierdzących, przeczących i pytających.
  • Wrzuć wszystkie paseczki do kubka lub puszki.
  • Uczniowie grają w parach, grupach albo całą klasą z nauczycielem.
  • Uczniowie kolejno losują paseczki i uzupełniają lukę poprawną formą (there is, there are, there isn’t, there aren’t, is there, are there). Jeśli odpowiedź jest prawidłowa – uczeń zatrzymuje paseczek. Jeśli odpowiedź jest błędna – paseczek wraca do kubka/puszki.
  • Jeśli uczeń wylosuje kartę z napisem KABOOM!, musi oddać wszystkie zgromadzone paseczki do kubka/puszki. Jeśli nie ma żadnych paseczków, oddaje tylko kartę KABOOM.
  • Gra toczy się do wyczerpania wszystkich paseczków albo przez określony czas (np. 10 minut).

Cel gry: utrwalenie struktur there is / there are w różnych formach, rozwijanie pamięci, spostrzegawczości i logicznego myślenia.

 

c

Format: PDF
Pobierz